Show simple item record

dc.contributor.authorLazauardi, Luthfan
dc.date.accessioned2025-07-17T03:00:39Z
dc.date.available2025-07-17T03:00:39Z
dc.date.issued2023
dc.identifier.uridspace.uii.ac.id/123456789/56952
dc.description.abstractPenelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi faktor-faktor yang memengaruhi perilaku dan niat individu untuk membajak materi digital dan menawarkan pemahaman yang lebih baik tentang perilaku pembajakan dengan pendekatan Theory of Planned Behaviour (TPB), khususnya pada pembajakan platform hiburan di Indonesia. Data dalam penelitian ini adalah data primer dengan menggunakan kuesioner online kepada 200 responden. Jenis analisis SEM yang digunakan pada penelitian ini adalah Partial Least Square atau PLS-SEM. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa …. Temuan pada penelitian ini diharapkan dapat memberikan literatur tambahan pada studi terkait bagaimana niat pembajakan digital memengaruhi perilaku pembajakan digital yang didasari oleh Theory of Planned Behaviour (TPB) khususnya pembajakan digital pada platform hiburan, serta dapat dimanfaatkan sebagai bahan pengambilan keputusan oleh para manajer perusahaan terkait masalah pembajakan digital pada entertainment platform.en_US
dc.publisherUniversitas Islam Indonesiaen_US
dc.subjectTheory of planned behaviour (TPB)en_US
dc.subjectPembajakan Digitalen_US
dc.subjectPerilaku Pembajakan Digitalen_US
dc.subjectIndonesiaen_US
dc.titleAnalisis Faktor yang berpengaruh terhadap Niat dan perilaku Pembajakan Platform Hiburan Digital di Indonesiaen_US
dc.typeThesisen_US
dc.Identifier.NIM21911022


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record