Analisis Faktor yang berpengaruh terhadap Niat dan perilaku Pembajakan Platform Hiburan Digital di Indonesia
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi faktor-faktor yang
memengaruhi perilaku dan niat individu untuk membajak materi digital dan
menawarkan pemahaman yang lebih baik tentang perilaku pembajakan dengan
pendekatan Theory of Planned Behaviour (TPB), khususnya pada pembajakan
platform hiburan di Indonesia. Data dalam penelitian ini adalah data primer dengan
menggunakan kuesioner online kepada 200 responden. Jenis analisis SEM yang
digunakan pada penelitian ini adalah Partial Least Square atau PLS-SEM.
Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa …. Temuan pada penelitian ini
diharapkan dapat memberikan literatur tambahan pada studi terkait bagaimana niat
pembajakan digital memengaruhi perilaku pembajakan digital yang didasari oleh
Theory of Planned Behaviour (TPB) khususnya pembajakan digital pada platform
hiburan, serta dapat dimanfaatkan sebagai bahan pengambilan keputusan oleh para
manajer perusahaan terkait masalah pembajakan digital pada entertainment platform.
Collections
- Master of Management [542]
