Alat Permainan Edukatif (Ape) Untuk Mendukung Pembelajaran Kolaboratif
Abstract
Bermain sambil belajar adalah kegitan yang menyenangkan bagi peserta didik. Belajar
tanpa tekanan dan bermain tanpa kebosanan merupakan hadiah yang peserta didik inginkan
dalam keseharian. APE Digital akan membantu peserta didik dalam bermain sambil belajar.
Setelah mendapat materi dari pengajar, peserta didik akan bermain gim yang menguji seberapa
paham akan materi yang sudah diberikan terlebih dahulu. Pengujian langsung akan
dilaksanakan agar peserta didik tidak merasa bosan dengan uji tulis seperti sebelumnya.
Dengan gim sebagai sarana bermain sambil belajar, peserta didik akan memiliki antusias yang
bertambah serta menambah semangat dalam kegiatan pembelajaran.
Collections
- Informatics Engineering [2154]