• Login
    View Item 
    •   DSpace Home
    • Students & Alumnae
    • Undergraduate Thesis
    • Faculty of Sociocultural Sciences
    • Psychology
    • View Item
    •   DSpace Home
    • Students & Alumnae
    • Undergraduate Thesis
    • Faculty of Sociocultural Sciences
    • Psychology
    • View Item
    JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

    HUBUNGAN ANTARA KONTROL DIRI DENGAN PROKRASTINASI AKADEMIK PADA MAHASISWA YANG KECANDUAN GAME ONLINE

    Thumbnail
    View/Open
    COVER UTAMA.docx (21.87Kb)
    COVER DALAM.doc (31.5Kb)
    IMG_0001.pdf (1.527Mb)
    IMG.pdf (1.726Mb)
    DAFTAR ISI.docx (27.54Kb)
    INTISARI.docx (20.89Kb)
    BAB I.doc (62Kb)
    BAB II.docx (42.65Kb)
    BAB III.docx (29.81Kb)
    BAB IV.docx (48.68Kb)
    BAB V.docx (21.18Kb)
    DAFTAR PUSTAKA.docx (26.93Kb)
    LAMPIRAN 1 SKALA UKUR SEBELUM TRY OUT.docx (29.84Kb)
    LAMPIRAN 2 TABULASI DATA SEBELUM TRYOUT.docx (42.02Kb)
    LAMPIRAN 3 SESUDAH TRYOUT.docx (40.33Kb)
    LAMPIRAN 4 RELI VALI.docx (35.48Kb)
    LAMPIRAN 5 NORMALITAS.docx (20.47Kb)
    LAMPIRAN 6 LINEARITAS.docx (24.77Kb)
    LAMPIRAN 7 HIPOTESIS.docx (22.46Kb)
    LAMPIRAN 9 KATEGORISASI.docx (27.41Kb)
    Date
    2018-03-23
    Author
    Rafdi Farhan, 12320452
    Metadata
    Show full item record
    Abstract
    Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kontrol diri dengan prokrastinasi akademi pada mahasiswa yang kecanduan game online. Hipotesis yang diajukan dalam penelitian ini adalah terdapat hubungan hubungan antara kontrol diri dengan prokrastinasi akademik pada mahasiswa yang kecanduan game online. Subjek dalam penelitian ini melibatkan mahasiswa yang kecanduan game online dengan kriteria bermain 4-6 jam sehari di Yogyakarta sejumlah 80 orang laki-laki, dengan rentang usia 20 hingga 26 tahun. Alat ukur yang digunakan mengadaptasi skala prokrastinasi akademik Echi (2013) yang dikembangkan Schouwenberg (1995) dan skala kontrol diri yang digunakan mengadaptasi skala control diri Kumala (2015) yang dikembangkan Tangney, Baumeister, dan Boone (2004). Hasil analisis data menggunakan analisa product moment dari Pearson pada SPSS 22 for windows. Berdasarkan hasil yang diperoleh, menunjukkan bahwa ada hubungan yang signifikan antara kontrol diri dengan prokrastinasi akademik pada mahasiswa yang kecanduan game online dengan koefisien r sebesar 0,225 dan p = 0,022 (p ˂ 0,05).
    URI
    https://dspace.uii.ac.id/handle/123456789/7137
    Collections
    • Psychology [2586]

    DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    @mire NV
     

     

    Browse

    All of DSpaceCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsThis CollectionBy Issue DateAuthorsTitlesSubjects

    My Account

    LoginRegister

    DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    @mire NV