Pengembangan Gim Edukasi Keteladanan Sifat Rasulullah Saw Berbasis Android Untuk Anak Sekolah Dasar
Abstract
Pembelajaran Pendidikan Agama Islam, khususnya materi keteladanan sifat Rasulullah
saw., masih banyak disampaikan melalui metode konvensional yang cenderung kurang
menarik bagi siswa sekolah dasar. Hal ini menyebabkan rendahnya minat belajar dan
pemahaman siswa terhadap nilai-nilai keteladanan seperti Sidik, Amanah, Fatanah, dan Tablig.
Di sisi lain, perkembangan teknologi digital membuat anak-anak lebih tertarik menggunakan
perangkat mobile, sehingga diperlukan inovasi media pembelajaran yang lebih interaktif. Salah
satu solusi yang dapat dilakukan adalah dengan memanfaatkan media digital berupa gim
edukasi berbasis mobile.
Penelitian ini dilakukan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa gim edukasi
interaktif berbasis Android yang diberi nama “Kisah Teladan Rasul” yang bertujuan untuk
meningkatkan pemahaman siswa sekolah dasar terhadap keteladanan sifat Rasulullah saw.
Pengembangan dilakukan menggunakan metode ADDIE (Analysis, Design, Development,
Implementation, Evaluation). Gim dirancang dalam bentuk studi kasus interaktif yang
mengangkat permasalahan sehari-hari sesuai dengan empat sifat Rasul, serta dilengkapi dengan
sistem penilaian dan alur permainan yang menarik. Gim ini dikembangkan menggunakan game
engine Unity dan diimplementasikan dalam bentuk aplikasi mobile berbasis Android.
Pengujian gim dilakukan kepada siswa sekolah dasar kelas 4 dengan melakukan evaluasi
efektivitas melalui pretest dan posttest menggunakan metode N-Gain, serta pengujian usability
menggunakan kuesioner System Usability Scale (SUS). Selain itu, dilakukan juga observasi
terhadap respons siswa selama menggunakan gim. Hasil penelitian menunjukkan adanya
peningkatan pemahaman siswa dengan nilai N-Gain sebesar 0,69 yang termasuk dalam
kategori sedang hingga tinggi. Hasil evaluasi usability menunjukkan skor rata-rata sebesar 90,1
yang termasuk dalam kategori “Excellent” dan “Acceptable”, sehingga menunjukkan bahwa
gim mudah digunakan dan diterima dengan sangat baik oleh siswa. Berdasarkan hasil tersebut,
dapat disimpulkan bahwa gim edukasi “Kisah Teladan Rasul” efektif dan layak digunakan
sebagai media pembelajaran alternatif untuk membantu siswa memahami keteladanan sifat
Rasulullah saw. secara lebih menarik dan interaktif.
Collections
- Informatics Engineering [2730]
