Show simple item record

dc.contributor.authorMahmud, Irhaz Zamil
dc.date.accessioned2026-05-09T03:43:31Z
dc.date.available2026-05-09T03:43:31Z
dc.date.issued2017
dc.identifier.urihttps://dspace.uii.ac.id/123456789/62285
dc.description.abstractPenelitian ini berisi kantentang pengaruh gameonline terhadap prestasi belajar siswa.Game online sendiri merupakan wadah bermain yang sangat digemari remaja, dimana game online sendiri mempunyai beberapa daya tarik yang membuat remaja lebih memilih bermain daripada belajar, hal tersebut dibuktikan dengan banyaknya remaja sering membolos dan menghabiskan waktu di depan computer daripada buku, sehingga menyebabkan aktivitas sekolahnya terganggu. Tujuan dari penelitian ini adalah menjelaskan dan mendiskripsikan faktor-faktor penyebab remaja lebih suka game online, serta mengidentifikasi pengaruh game online terhadap prestasi remaja dan mendiskripsikan cara mengatasi kecanduan game online. Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan metode kuantitatif, penelitian dilaksanakan dengan menyebarkan angket oleh peneliti sesuai dengan latar dan tujuan dalam penelitian, adapun informan dalam penelitian tersebut adalah siswa kelas VIII MtsNegeri 7 sleman. Dari hasilpenelitian yang ditemukan faktor-faktor penyebab game online lebih disukai adalah game online lebih menarik daripada pelajaran disekolah, pengaruhnya bagi prestasi remaja tersebut yaitu menurunya prestasi belajar remaja, dan cara mengatasi kecanduan game online yaitu didikan orang tua sangat diperlukan terutama dalam masalah belajar, remaja lebih ditekankan untuk belajar daripada bermain game online, pemberian motivasi belajar bagi remaja.en_US
dc.publisherUniversitas Islam Indonesiaen_US
dc.subjectGame Onlineen_US
dc.subjectPrestasi belajaren_US
dc.titlePengaruh Intensitas Bermain Game Online terhadap Prestasi Belajar Siswa MTsN 7 Sleman Yogyakartaen_US
dc.typeThesisen_US
dc.Identifier.NIM13422112


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record