• Login
    View Item 
    •   DSpace Home
    • Students & Alumnae
    • Undergraduate Thesis
    • Faculty of Industrial Technology
    • Informatics Engineering
    • View Item
    •   DSpace Home
    • Students & Alumnae
    • Undergraduate Thesis
    • Faculty of Industrial Technology
    • Informatics Engineering
    • View Item
    JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

    Implementasi Metode Pemikiran Desain pada Perancangan Antarmuka GIM Berbasis Virtual Reality

    Thumbnail
    View/Open
    18523215.pdf (10.70Mb)
    Date
    2022
    Author
    Darma, Syaifulloh Widya
    Metadata
    Show full item record
    Abstract
    Dalam pengembangan gim berbasis VR, antarmuka (UI) dan pengalaman pengguna (UX) berperan penting dalam memberikan pengalaman interaksi yang baik di dunia virtual seakan pengguna berada di dalamnya. Untuk memahami permasalahan dan kebutuhan pengguna, maka proses perancangan UI/UX pada gim Edubound dilakukan dengan menggunakan metode pemikiran desain (design thinking) dimana metode ini cocok untuk digunakan dalam penyelesaian masalah kompleks atau disebut juga wicked problems. Dengan menggunakan metode pemikiran desain, Edubound berhasil memberikan antarmuka yang sesuai untuk siswa sekolah dasar dengan memberikan antarmuka yang baik dan mudah digunakan.
    URI
    dspace.uii.ac.id/123456789/53812
    Collections
    • Informatics Engineering [2509]

    DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    @mire NV
     

     

    Browse

    All of DSpaceCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsThis CollectionBy Issue DateAuthorsTitlesSubjects

    My Account

    LoginRegister

    DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    @mire NV