Show simple item record

dc.contributor.authorDedi Sutrisno, Ahmad
dc.date.accessioned2024-10-14T03:06:14Z
dc.date.available2024-10-14T03:06:14Z
dc.date.issued2021
dc.identifier.uridspace.uii.ac.id
dc.description.abstractGim adalah sebuah media untuk memberikan aktifitas yang menyenangkan. Gim dapat juga dipandang sebagai sebuah aktifitas belajar. Hal ini terjadi karena pemain dituntut untuk mempelajari cara-cara yang harus dilakukan untuk menaklukkan tantangan yang diberikan. Gim edukasi juga dapat memberikan pengajaran serta menambah pengetahuan melalui proses belajar mengajar yang lebih menyenangkan dan lebih menarik yang dikemas dalam bentuk sebuah game. Pada penelitian ini, penulis membangun sebuah Gim Pembelajaran Matematika untuk Siswa Kelas III SD. Gim ini dikembangkan dengan menggunakan metode GDLC (Game Development Life Cycle). Pengembangan Gim Pembelajaran Matematika untuk Siswa Kelas III SD menggunakan aplikasi perangkat lunak utama yaitu Unity3D dengan menggunakan bahasa pemrograman C#. Dalam penelitian Gim Pembelajaran Matematika untuk Siswa Kelas III SD dilakukan pengujian dengan menggunakan skala likert. Hasil dari pengujian gim yang telah dilakukan, Gim Pembelajaran Matematika untuk Siswa Kelas III SD mendapat kategori sangat layak dalam berbagai aspek, sehingga dapat menghasilkan kesimpulan bahwa gim ini bisa memotivasi siswa dalam pembelajaran matematika dan bisa menjadi sebuah media alternatif pembelajaran yang menarik.en_US
dc.publisherUniversitas Islam Indonesiaen_US
dc.subjectGIM, Matematika, Sekolah Dasaren_US
dc.titleGIM Pembelajaran Matematika untuk Siswa Kelas III SDen_US
dc.typeThesisen_US
dc.Identifier.NIM14523048


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record