Show simple item record

dc.contributor.authorHabibillah, Muhammad Asad Arifin
dc.date.accessioned2024-09-30T06:34:13Z
dc.date.available2024-09-30T06:34:13Z
dc.date.issued2024
dc.identifier.uridspace.uii.ac.id/123456789/52144
dc.description.abstractSkripsi ini berjudul "Perancangan Augmented Reality dalam Aplikasi Berbasis Android untuk Materi Biologi Pankreas". Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah aplikasi berbasis Android yang memanfaatkan teknologi Augmented Reality (AR) untuk membantu siswa memahami materi biologi, khususnya tentang pankreas. Dalam era digital saat ini, pendekatan pembelajaran yang inovatif sangat diperlukan untuk meningkatkan minat dan pemahaman siswa terhadap materi pelajaran. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa penggunaan teknologi AR dalam aplikasi ini dapat meningkatkan minat belajar siswa serta mempercepat pemahaman mereka terhadap materi yang diajarkan. Uji coba aplikasi di kalangan siswa menunjukkan respon positif, dengan banyak yang menganggap pembelajaran menjadi lebih menarik dan efektif. Dengan demikian, skripsi ini diharapkan dapat memberikan kontribusi dalam pengembangan metode pembelajaran berbasis teknologi, serta menjadi referensi bagi penelitian selanjutnya di bidang pendidikan biologi dan teknologi informasi.en_US
dc.publisherUniversitas Islam Indonesiaen_US
dc.subjectAndroiden_US
dc.subjectAugmented Realityen_US
dc.subjectPendidikanen_US
dc.titlePerancangan Augmented Reality dalam Aplikasi Berbasis Android untuk Materi Biologi Pankreasen_US
dc.typeThesisen_US
dc.Identifier.NIM17523041


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record