Perancangan Augmented Reality dalam Aplikasi Berbasis Android untuk Materi Biologi Pankreas
Abstract
Skripsi ini berjudul "Perancangan Augmented Reality dalam Aplikasi Berbasis Android
untuk Materi Biologi Pankreas". Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah
aplikasi berbasis Android yang memanfaatkan teknologi Augmented Reality (AR) untuk
membantu siswa memahami materi biologi, khususnya tentang pankreas. Dalam era digital saat
ini, pendekatan pembelajaran yang inovatif sangat diperlukan untuk meningkatkan minat dan
pemahaman siswa terhadap materi pelajaran.
Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa penggunaan teknologi AR dalam aplikasi ini
dapat meningkatkan minat belajar siswa serta mempercepat pemahaman mereka terhadap
materi yang diajarkan. Uji coba aplikasi di kalangan siswa menunjukkan respon positif, dengan
banyak yang menganggap pembelajaran menjadi lebih menarik dan efektif.
Dengan demikian, skripsi ini diharapkan dapat memberikan kontribusi dalam
pengembangan metode pembelajaran berbasis teknologi, serta menjadi referensi bagi
penelitian selanjutnya di bidang pendidikan biologi dan teknologi informasi.
Collections
- Informatics Engineering [2510]
