• Login
    View Item 
    •   DSpace Home
    • Students & Alumnae
    • Undergraduate Thesis
    • Faculty of Islamic Studies
    • Islamic Education
    • View Item
    •   DSpace Home
    • Students & Alumnae
    • Undergraduate Thesis
    • Faculty of Islamic Studies
    • Islamic Education
    • View Item
    JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

    Efek Game Online Mobile Legends terhadap Akhlak Anak Usia 12-15 di Desa Kemawi Kecamatan Somagede Kabupaten Banyumas

    Thumbnail
    View/Open
    17422187.pdf (2.293Mb)
    Date
    2023
    Author
    Khaerudin, Rizal
    Metadata
    Show full item record
    Abstract
    Salah satu game online yang sedang banyak dimainkan oleh anak-anak adalah game online Mobile Legends. Bermain game online berlebihan dapat berpengaruh terhadap akhlak atau perilaku sehari-hari. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan efek negatif dan positif game online Mobile Legends terhadap akhlak anak usia 12 sampai 15 di Desa Kemawi Kecamatan Somagede Kabupaten Banyumas dan juga untuk mendeskripsikan peran orang tua dalam mengurangi dampak game online. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan menggunakan pendekatan studi kasus. Subjek penelitian ini adalah anak-anak usia 12 sampai 15 di Desa Kemawi Kecamatan Somagede Kabupaten Banyumas yang bermain game online Mobile Legends dan orang tua anak. Teknik pengumpulan data menggunakan observasi, wawancara, dan dokumentasi. Sedangkan teknik analisis data menggunakan model Miles dan Huberman dimana langkah-langkah analisis data dengan metode ini adalah koleksi data, reduksi data, penyajian data, dan menarik kesimpulan. Hasil penelitian ini menunjukan bahwa terdapat efek negatif dan positif dari game online Mobile Legends terhadap akhlak anak. Efek negatif yang timbul adalah berbicara kotor dan kasar, kecanduan, rasa malas, membangkang, dan bertengkar. Sedangkan efek positif yang timbul adalah kerja sama, belajar bersosial, dan melatih kesabaran. Orang tua juga berperan untuk mengurangi dampak negatif game online. Upaya yang dilakukan orang tua anak dengan cara memberi pengawasan dan memberi kesibukan kepada anak.
    URI
    dspace.uii.ac.id/123456789/47988
    Collections
    • Islamic Education [1211]

    DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    @mire NV
     

     

    Browse

    All of DSpaceCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsThis CollectionBy Issue DateAuthorsTitlesSubjects

    My Account

    LoginRegister

    DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    @mire NV