• Login
    View Item 
    •   DSpace Home
    • Lecturers And Researchers
    • Faculty of Engineering Design Innovation
    • Department of Architecture
    • SAKAPARI (Seminar Karya & Pameran Arsitektur Indonesia)
    • SAKAPARI 2023 #SERIES 11
    • View Item
    •   DSpace Home
    • Lecturers And Researchers
    • Faculty of Engineering Design Innovation
    • Department of Architecture
    • SAKAPARI (Seminar Karya & Pameran Arsitektur Indonesia)
    • SAKAPARI 2023 #SERIES 11
    • View Item
    JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

    AKTIVITAS PLACEMAKING DI KAWASAN LAPANGAN JAMBIDAN KABUPATEN BANTUL, YOGYAKARTA

    Thumbnail
    View/Open
    047 SAKAPARI 11_Allysa Putri Mawarni, Hastuti saptorini, dan Evandry Ramadhan.pdf (750.7Kb)
    Date
    2023-07-25
    Author
    Mawarni, Allysa Putri
    Saptorini, Hastuti
    Ramadhan, Evandry
    Metadata
    Show full item record
    Abstract
    Lapangan Jambidan berada di Bintaran, Jambidan, Kec. Banguntapan, Kabupaten Bantul, daerah istimewa Yogyakarta. Lapangan Jambidan menjadi salah satu icon bagi masyarakat kawasan sekitar Jambidan. Lapangan Jambidan sedikit mengalami perubahan suasana akibat pandemi, akan tetapi pasca pandemi lapangan ini kembali digunakan sebagai tempat aktivitas serta olahraga. Lapangan Jambidan ini juga menampung kegiatan dan aktivitas dalam skala besar terutama pertandingan bola. Lapangan ini juga memfasilitasi kegiatan olahraga lainnya seperti taekwondo, lari, dan sepeda. Pada kawasan Jambidan ini juga memiliki sebuah Gedung Olahraga (GOR) yang biasanya digunakan sebagai tempat latihan, tempat melakukan gathering dan sebagainya. Paper ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui proses placemaking yang terjadi di Lapangan Jambidan yang berfokus pada kegiatan atau aktivitas yang terjadi di Lapangan Jambidan.Penelitian ini menggunakan metode deskriptif dengan melakukan observasi secara langsung dengan melakukan pengamatan aktivitas, letak aktivitas dan waktu aktivitas pengunjung dan pedagang. Setelah melakukan analisis data didapat bahwa aktivitas yang terdapat pada Lapangan Jambidan yaitu Olahraga sepakbola, taekwondo, jogging, bersepeda, dan kuliner hingga penyewaan permainan anak-anak dengan 4 area yang berbeda sesuai dengan aktivitasnya, seperti zona aktivitas olahraga, zona area bersantai dan berkumpul, zona area kuliner dan bermain, dan juga zona area jogging dan bersepeda. Dengan adanya fasilitas-fasilitas pendukung seperti bangku panjang, lampu, dan tenda bisa dimanfaatkan menjadi pendukung terjadinya aktivitas-aktivitas tersebut. Aktivitas yang terjadi dengan interaksi serta pendukung aktivitas membuat proses placemaking terjadi yang mampu meningkatkan kualitas lingkungan Lapangan Jambidan. Pengunjung Lapangan Jambidan ini cenderung mengunjungi Lapangan Jambidan dengan waktu yang stabil dari pagi hingga malam.
    URI
    http://hdl.handle.net/123456789/47197
    Collections
    • SAKAPARI 2023 #SERIES 11 [95]

    DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    @mire NV
     

     

    Browse

    All of DSpaceCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsThis CollectionBy Issue DateAuthorsTitlesSubjects

    My Account

    LoginRegister

    DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    @mire NV