• Login
    View Item 
    •   DSpace Home
    • Students & Alumnae
    • Undergraduate Thesis
    • Faculty of Industrial Technology
    • Informatics Engineering
    • View Item
    •   DSpace Home
    • Students & Alumnae
    • Undergraduate Thesis
    • Faculty of Industrial Technology
    • Informatics Engineering
    • View Item
    JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

    Visual Novel Kisah Pasukan Gajah Berbasis Desktop

    Thumbnail
    View/Open
    15523036.pdf (4.028Mb)
    Date
    2022-11-20
    Author
    DHIKA BAYU KUSUMA
    Metadata
    Show full item record
    Abstract
    Surah Al Fiil adalah surah ke 105 dalam Al-Qur.’an dan surat tersebut terdiri dari 5 ayat. Surah ini tergolong dalam surah Makiyah dikarenakan surat tersebut diturunkan di kota mekkah. Nama Al Fiil memiliki arti yaitu Gajah yang terdapat dalam ayat pertama pada surat tersebut. Sesuai dengan arti dari nama surat ini yang menceritakan kisah gagalnya usaha penghancuran ka’bah oleh Abrahah dan pasukan gajahnya. Dari kisah tersebut dapat dijadikan sebagai pembelajaran mengenai sejarah agama Islam dan sikap-sikap yang baik untuk diteladani dan yang buruk untuk di hindari. Pada penelitian ini penulis membangun sebuah aplikasi Visual Novel Kisah Pasukan Gajah dengan menggunakan Ren’py. Metode yang digunakan dalam membangun aplikasi Visual Novel Kisah Pasukan Gajah adalah metode waterfall. Dalam metode tersebut memiliki beberapa langkah yang harus dilakukan yaitu pengumpulan data, analisis kebutuhan dan perancangan system yang dalam pembangunan aplikasi tersebut menggunakan metode HIPO. Visual novel ini dibuat dengan target pengguna yaitu anak-anak TPA Kalinampu masjid Radhiyatusshalihin. Melalui hasil pengujian terhadap TPA Kalinampu masjid Radhiyatusshalihin visual novel yang telah dilakukan Game tersebut mendapatkan skor akhir dengan rata-rata sebesar 82%. Sesuai dengan metode yang di gunakan yaitu metode system usability scale , acceptability ranges dan adjective rating. Berdasarkan penilaian dari sisi acceptability ranges, skor 82% masuk kedalam kategori acceptable sedangkan untuk penilaian dari sisi adjective rating skor 82% masuk ke dalam kategori good. Sehingga dapat disimpulkan bahwa Game visual novel kisah pasukan gajah tersebut dapat dimainkan dan diterima dengan baik oleh siswa.
    URI
    https://dspace.uii.ac.id/handle/123456789/42284
    Collections
    • Informatics Engineering [2542]

    DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    @mire NV
     

     

    Browse

    All of DSpaceCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsThis CollectionBy Issue DateAuthorsTitlesSubjects

    My Account

    LoginRegister

    DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    @mire NV