• Login
    View Item 
    •   DSpace Home
    • Students & Alumnae
    • Undergraduate Thesis
    • Faculty of Industrial Technology
    • Informatics Engineering
    • View Item
    •   DSpace Home
    • Students & Alumnae
    • Undergraduate Thesis
    • Faculty of Industrial Technology
    • Informatics Engineering
    • View Item
    JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

    Game Edukasi Memilah Sampah

    Thumbnail
    View/Open
    01.0 cover.pdf (131.4Kb)
    02 premilinari.pdf (519.5Kb)
    03 daftar isi.pdf (137.3Kb)
    04 abstract.pdf (121.0Kb)
    05.1 bab 1.pdf (130.1Kb)
    05.2 bab 2.pdf (325.3Kb)
    05.3 bab 3.pdf (499.6Kb)
    05.4 bab 4.pdf (1.088Mb)
    Date
    2016
    Author
    Wicaksono, Ponco
    Metadata
    Show full item record
    Abstract
    Dengan semakin berkembangnya teknologi saat ini, semakin beraneka ragam pula cara untuk mendapatkan hiburan dan edukasi. Tidak hanya melalui pendidikan formal di sekolah, saat ini sudah banyak sekali media untuk menyampaikan edukasi yang salah satunya adalah dengan menggunakan game. Dengan demikian diharapkan aplikasi game ini dapat menghibur pemain sekaligus memberikan edukasi. Selain untuk mengimplementasikan pemanfaatan ActionScript, penelitian ini juga mempunyai tujuan untuk menyediakan media edukasi yang dirancang dalam sebuah aplikasi permainan agar pemain tidak hanya sekedar bermain game, namun juga mendapatkan edukasi khususnya tentang pemilahan sampah. Untuk dapat melakukan penilitian ini, penulis menggunakan dua metodologi yaitu metode pengumpulan data dan metode pengembangan sistem. Untuk metode pengumpulan data peneliti menggunakan metode studi pustaka yaitu dengan mempelajari berbagai sumber yang berhubungan dengan penelitian. Sedangakan untu metode pengembangan sistem terdapat langkah-langkah yang dilakukan peneliti yaitu analisis kebutuhan input, analisis kebutuhan output, analisis kebutuhan proses, dan analisis kebutuhan perangkat keras. Setelah melalui tahap-tahap tersebut, dengan mengucap Alhamdulillah penulis berhasil menyelesaikan penelitian Aplikasi Game Edukasi Memilah Sampah. Namun demikian aplikasi tersebut masih memiliki kekurangan terutama pada pada tampilan dan performa aplikasi sehingga terbuka kesempatan kepada siapapun untuk melakukan pengembangan aplikasi menjadi lebih baik.
    URI
    http://hdl.handle.net/123456789/255
    Collections
    • Informatics Engineering [2522]

    DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    @mire NV
     

     

    Browse

    All of DSpaceCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsThis CollectionBy Issue DateAuthorsTitlesSubjects

    My Account

    LoginRegister

    DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    @mire NV