Show simple item record

dc.contributor.authorDarmawan, Fery Husni
dc.date.accessioned2026-08-26T07:54:37Z
dc.date.available2026-08-26T07:54:37Z
dc.date.issued2013
dc.identifier.urihttps://dspace.uii.ac.id/123456789/66376
dc.description.abstractPenelitian ini bertujuan untuk menganalisis keterkaitan antara orientasi dalam bermain game online dengan perilaku real money trading (RMT) pada kalangan gamers mahasiswa. Subjek dalam penelitian ini adalah 50 pemain game online, dengan usia antara17-27 tahun, yang mengunjungi game center. Teknik sampling accidental sampling. Teknik pengujian data yang digunakan dalam penelitian ini meliputi uji validitas dengan nilai indeks diskriminasi item yang diperoleh berdasarkan korelasi antara skor item dengan skor total dimensi atau variabel yang diukur, uji reliabilitas dengan nilai koefisien reliabilitas alpha dari Cronbach. Hasil penelitian menunjukkan bahwa orientasi achievement dan orientasi immersion dalam bermain game online memiliki korelasi positif yang signifikan dengan perilaku RMT sebagai farmer. Nilai koefisien korelasi yang dihasilkan oleh keterkaitan antara orientasi achievement dan perilaku RMT sebagai farmer adalah R=0,309 dengan p = 0,029 (p<0,05). Sedangkan koefisien korelasi yang dihasilkan oleh keterkaitan antara orientasi immersion dengan perilaku RMT adalah R=0,550 dengan p=0,000 (p<0,01).en_US
dc.publisherUniversitas Islam Indonesiaen_US
dc.subjectorientasi bermain game online, perilaku RMTen_US
dc.titleHubungan Orientasi Bermain dan Perilaku Real Money Trading (RMT) dalam Permainan Game Online pada Kalangan Gamers Mahasiswaen_US
dc.typeThesisen_US
dc.Identifier.NIM06320245


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record