Show simple item record

dc.contributor.authorNoppa
dc.date.accessioned2026-08-04T04:24:30Z
dc.date.available2026-08-04T04:24:30Z
dc.date.issued2014
dc.identifier.urihttps://dspace.uii.ac.id/123456789/65530
dc.description.abstractAnimasi adalah salah satu cara dalam memberikan sebuah informasi kepada orang lain. Karena itu dibuatlah animasi proses metamorfosis kupu-kupu untuk mempermudah kita mempelajari. Banyaknya perangkat lunak untuk membuat animasi pun semakin beragam, salah satunya adalah OpenGL. Tujuan animasi adalah untuk mengaplikasikan rumus bangun datar, bangun ruang dan kurva bezier pada matematika untuk memodelkan dan teksturing objek 3dimensi dan menganimasikannya dengan bantuan bahasa pemrograman C++ dan OpenGL. Dengan demikian maka kita selain dapat memanfaatkan rumus matematika dan bahasa pemrograman yang sudah kita pelajari, kita juga dapat membuat objek 3dimensi yang kita inginkan. Setelah animasi ini dibuat dan diuji, hasil yang didapatkan bahwa animasi ini lebih ringan dan cepat dalam proses rendering objek 3dimensi daripada perangkat lunak yang sudah tersedia.en_US
dc.publisherUniversitas Islam Indonesiaen_US
dc.subjectanimasien_US
dc.subjectmatematikaen_US
dc.subjectmodelingen_US
dc.subjectOpenGLen_US
dc.subjectteksturingen_US
dc.titleAnimasi Proses Metamorfosis dengan OpenGLen_US
dc.typeThesisen_US
dc.Identifier.NIM07523071


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record