• Login
    View Item 
    •   DSpace Home
    • Students & Alumnae
    • Undergraduate Thesis
    • Faculty of Industrial Technology
    • Industrial Engineering
    • View Item
    •   DSpace Home
    • Students & Alumnae
    • Undergraduate Thesis
    • Faculty of Industrial Technology
    • Industrial Engineering
    • View Item
    JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

    Bonang Virtual Berbasis Augmented Reality

    Thumbnail
    View/Open
    09523198.pdf (1.711Mb)
    Date
    2014
    Author
    Satria, Adi Tri
    Metadata
    Show full item record
    Abstract
    Augmented Reality pada dasarnya adalah penggabungan objek virtual 2D/3D kedalam keadaan nyata yang bersifat realtime. Pemanfaatan teknologi Augmented reality untuk bermain Bonang Barung merupakan aplikasi yang dapat berjalan pada desktop dengan dukungan webcam yang telah di rancang agar dapat membaca sebuah marker yang mevisualisasikan objek 3 dimensi bonang sehingga akan menciptakan suasana yang lebih interaktif. Bonang adalah alat musik tradisional Indonesia khususnya daerah Jawa. Alat musik Tradisional di Indonesia sangat beragam sesuai dengan budaya yang ada di Indonesia. Bonang merupakan bagian dari gamelan yang merupakan kumpulan dari koleksi goong-goong kecil yang berjumlah 10 sampai 14 tergantung jenis dan larasnya, bonang dibagi menjadi 3 yaitu bonang barung, bonang panembung dan bonang penerus, bonang barung mempunyai nada tengah dibandingkan dengan bonang yang lainnya sedangkan bonang barung dibagi lagi menjadi 2 jenis yang pertama adalah laras slendro dan laras pelog, laras slendro mempunya 10 goong sedangkan laras pelog mempunyai 12-14 goong. Pemodelan 3 dimensi Secara konvesional merupakan model nyata yang biasanya diciptakan dengan miniature atau maket. Dengan adanya model atau maket tersebut seseorang bisa dengan mudah melihat atau mengetahui objek yang dimodelkan tersebut secara nyata, akan tetapi kendala yang dihadapi adalah biaya dan waktu yang berlebih. Dengan menggunakan computer dan software tertentu pemodelan objek bisa disajikan secara visual, namun interaksi yang dihasilkan masih dirasa sangat kurang, maka dibuatlah suatu penyelesaian masalah yaitu membangun sebuah media berbantu komputer dengan mengedepankan aspek kemudahan, hemat, dan interaksi terhadap dunia nyata dengan memanfaatkan teknologi Augmented Reality. Tidak sedikit warga Negara Indonesia yang tidak mengenal budaya dan kekayaan bangsanya sendiri salah satunya adalah alat musik tradisional. Ada banyak faktor yang menjadi permasalahan dalam mengenal dan bermain alat musik tradisional yaitu waktu, tempat dan alat. Saat ini semakin sulit tempat untuk bermain alat musik tradisional dikarenakan alat musik tradisional yang tidak bisa menyesuaikan dengan perkembangan zaman dan teknologi. Dengan dibuatnya Aplikasi Bonang Virtual Berbasis Augmented Reality memudahkan masyarakat untuk bermain alat musik tradisional yang secara tidak langsung juga aplikasi ini dapat dijadikan salah satu media informasi memperkenalkan kekayaan budaya Indonesia khususnya alat musik tradisional (Bonang barung).
    URI
    https://dspace.uii.ac.id/123456789/65526
    Collections
    • Industrial Engineering [3109]

    DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    @mire NV
     

     

    Browse

    All of DSpaceCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsThis CollectionBy Issue DateAuthorsTitlesSubjects

    My Account

    LoginRegister

    DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    @mire NV