| dc.description.abstract | Dalam era cyber ini perkembangan teknologi sangat cepat dan pesat, namun masih jarang media teknologi ini dikolaborasikan dengan media pendidikan terutama di Indonesia. Tujuan dari pembuatan aplikasi ini adalah untuk membuat sebuah kelas virtual berbasis multimedia yang mengambil tema pelajaran matematika yang dikhususkan untuk siswa sekolah dasar kelas 1. Pembuatan aplikasi kelas virtual matematika ini agar pengguna dapat belajar dengan kondisi seperti disekolah namun dalam bentuk virtualisasi. Konten-konten yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini seperti gambar kelas, guru, sekolah, materi pelajaran, kuis, dan lainnya dibuat semirip mungkin dengan keadaan disekolah sehingga pengguna tidak canggung dan dengan mudah menggunakan aplikasi kelas virtual ini. Aplikasi kelas virtual ini dibangun dengan menggunakan tool Construct 2 yang berbasis HTML5. Aplikasi kelas virtual ini berjalan menggunakan media browser yang dapat berjalan secara localhost sehingga dapat digunakan walaupun pengguna tidak memiliki internet. Sedangkan untuk konten gambar digunakan tool Corel Draw X6 serta untuk media rekam suara digunakan tool Audacity. sebelum masuk ke pembuatan aplikasi, terlebih dahulu aplikasi dirancang dalam bentuk sketsa dan untuk alur dari aplikasi dibuat dalam bentuk storyboard, sehingga dapat mempermudah dalam pengerjaan pembuatan aplikasi. Pengujian dilakukan dengan membagikan kuisioner yang berisikan pertanyaan-pertanyaan seputar aplikasi kelas virtual kepada responden, sehingga hasil akhir dari aplikasi ini adalah pengguna dapat menggunakan aplikasi kelas virtual ini untuk memperdalam pelajaran materi matematika yang ada disekolah, dan juga aplikasi ini dapat digunakan kapanpun. Hal ini juga dapat membantu para guru dan orang tua dalam meningkatkan minat belajar dari pengguna. | en_US |