Show simple item record

dc.contributor.authorRamadhoni, Afriyan
dc.date.accessioned2026-07-27T04:49:00Z
dc.date.available2026-07-27T04:49:00Z
dc.date.issued2014
dc.identifier.urihttps://dspace.uii.ac.id/123456789/64948
dc.description.abstractPada umumnya bangunan benteng yang dibangun pada masa penjajahan Belanda sudah tidak sesuai dengan keadaan awal sewaktu dibangun. Begitu juga dengan benteng pendem yang berada di Cilacap. Semakin tuanya usia bangunan dan pemeliharaan bangunan yang kurang baik menjadi salah satu penyebab kerusakan, disamping sebab utama yaitu karena perang yang terjadi pada masanya. Rekonstruksi dengan menggunakan multimedia berbasis 3D dapat menjadi solusi dalam membangun ulang benteng tanpa harus menghilangkan sejarah yang sudah ada. Metode perancangan sistem pada aplikasi ini menggunakan diagram HIPO (Hierarchy plus Input Proses Output). Untuk permodelan objek 3 dimensi menggunakan Google SketchUp 8, Sedangkan dalam perancangan bagian antarmuka, dibangun dengan menggunakan perangkat lunak Unity. Aplikasi virtual 3D ini menamplilkan seluruh gedung yang ada didalam lingkungan benteng pendem. user dapat berjalan mengitari area benteng pendem dan merasakan suasana pada zaman penjajahan. Pembuatan aplikasi virtual 3D ini dapat menambah informasi tentang sejarah dan tujuan awal pembangunan benteng pendem sehingga masyarakat dapat lebih menghargai nilai-nilai sejarah yang ada dalam bangunan benteng pendem ini.en_US
dc.publisherUniversitas Islam Indonesiaen_US
dc.subjectVirtual,en_US
dc.subjectBenteng Pendem.en_US
dc.titleTur Virtual Benteng Pendem Cilacap Berbasis 3D Menggunakan Rekonstruksi Suasana Zaman Penjajahan Belandaen_US
dc.typeThesisen_US
dc.Identifier.NIM07523180


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record