Show simple item record

dc.contributor.authorTinon, Pusparum Hasri
dc.date.accessioned2026-07-21T03:11:58Z
dc.date.available2026-07-21T03:11:58Z
dc.date.issued2026
dc.identifier.uridspace.uii.ac.id/123456789/64669
dc.description.abstractBermain game online yang dilakukan secara berlebihan akan berpotensi menimbulkan perilaku kecenderungan kecanduan bermain game online yang dapat mengganggu berbagai aspek dalam kehidupan. Siswa SMP merupakan kelompok rentan pada perilaku tersebut karena kemampuan kontrol diri yang masih dalam tahap perkembangan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui korelasi antara kontrol diri dan kecenderungan kecanduan bermain game online di kalangan siswa SMP. Penelitian ini memakai metode kuantitatif dan desain korelasional, yang melibatkan 380 siswa SMP yang dipilih dengan metode purposive sampling. Pengukuran dilakukan dengan Game Addiction Scale dan Brief Self-Control Scale yang telah diadaptasi. Hasil penelitian menyatakan adanya korelasi negatif yang signifikan antara kontrol diri dan kecenderungan kecanduan bermain game online yang berarti semakin tinggi kontrol diri maka semakin rendah tingkat kecenderungan kecanduan bermain game online dan sebaliknya. Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi dalam pengembangan upaya pencegahan kecenderungan kecanduan bermain game online melalui peningkatan kontrol diri pada remaja.en_US
dc.publisherUniversitas Islam Indonesiaen_US
dc.subjectKontrol Dirien_US
dc.subjectKecenderungan Kecanduan Bermain Game Onlineen_US
dc.subjectRemajaen_US
dc.subjectSiswa SMPen_US
dc.titleHubungan Antara Kontrol Diri dan Kecenderungan Kecanduan Bermain Game Online Pada Siswa Sekolah Menengah Pertama (SMP)en_US
dc.typeThesisen_US
dc.Identifier.NIM22320086


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record