• Login
    View Item 
    •   DSpace Home
    • Students & Alumnae
    • New Submissions
    • View Item
    •   DSpace Home
    • Students & Alumnae
    • New Submissions
    • View Item
    JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

    Perancangan Display Informasi untuk Taman Wisata Alam (Studi Kasus di Taman Wisata Gua Pindul)

    Thumbnail
    View/Open
    10522060.pdf (2.837Mb)
    Date
    2015
    Author
    Abdianto, Rayanda Utomo
    Metadata
    Show full item record
    Abstract
    Industri pariwisata terus berkembang pesat mengikuti perkembangan zaman. Kebutuhan manusia akan hiburan dan eksplorasi sumber daya alam menjadi salah satu alasan yang mendukung perekonomian suatu daerah. Dalam mengembangkan sektor pariwisata, perlu diintegrasikan berbagai aspek yang berdampak langsung maupun tidak langsung bagi pengunjung. Salah satu aspek yang secara langsung berdampak pada pengunjung adalah ketersediaan informasi yang jelas mengenai tempat wisata tersebut. Informasi yang baik akan memudahkan pengunjung dalam mengakses fasilitas di kawasan wisata dan dapat meningkatkan frekuensi kunjungan.Berdasarkan hal tersebut, penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan jenis informasi yang mudah, efektif, dan efisien untuk diidentifikasi oleh pengunjung. Penelitian ini menerapkan metode ergonomi partisipatori sehingga pengembangan taman wisata tidak hanya melibatkan pengelola, tetapi juga unsur masyarakat luas. Studi kasus dilakukan pada pengembangan Taman Wisata Gua Pindul yang terletak di Desa Bejiharjo, Kecamatan Karangmojo, Kabupaten Gunung Kidul.Penelitian melibatkan 105 responden dari lima kelompok partisipan, yaitu pemerintah daerah, pengelola, masyarakat, ahli ergonomi, dan ahli desain. Dari penelitian tersebut diperoleh beberapa kriteria yang diuji menggunakan eksperimen kecepatan reaksi. Hasil penelitian menunjukkan terdapat 14 jenis informasi yang dibutuhkan dengan kriteria desain yang dipengaruhi oleh warna latar belakang, warna objek, ukuran, dan kontras warna. Data menunjukkan terdapat 15 pilihan warna untuk latar belakang dan 15 pilihan warna untuk objek.Kriteria tanda informasi yang diinginkan terbagi menjadi tiga jenis, yaitu tampilan tulisan dengan persentase tertinggi sebesar 50%, kombinasi simbol dan tulisan sebesar 28,6%, serta tampilan simbol sebesar 21,4%. Hasil eksperimen menunjukkan bahwa desain pada masing-masing jenis informasi memiliki perbedaan dari segi tampilan, ukuran, maupun kombinasi warna.
    URI
    http://hdl.handle.net/123456789/62669
    Collections
    • New Submissions [146]

    DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    @mire NV
     

     

    Browse

    All of DSpaceCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsThis CollectionBy Issue DateAuthorsTitlesSubjects

    My Account

    LoginRegister

    DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    @mire NV