Show simple item record

dc.contributor.authorSyarifuddin, Arief Febryanta
dc.date.accessioned2025-10-30T03:33:04Z
dc.date.available2025-10-30T03:33:04Z
dc.date.issued2025
dc.identifier.uridspace.uii.ac.id/123456789/58505
dc.description.abstractTujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui dan menguji secara empiris hubungan antara kontrol diri dan kecanduan game online pada mahasiswa yang bermain mobile legends. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif korelasi yang menggunakan populasi mahasiswa yang mengalami kecaduan game online, sampel yang sesuai dengan topik yang dibahas adalah remaja awal hingga dewasa awal berusia 18- 28 tahun yang berjumlah 85 sudah termasuk dikategorisasikan dengan orang yang bermain lebih dari 2 jam per hari. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kontrol diri dan kecanduan game online memiliki hubungan positif. Temuan ini mengindikasikan bahwa semakin tinggi kontrol diri (tangney et al, 2004) yang dimiliki individu, maka kecenderungan terhadap kecanduan game juga meningkat. Hasil ini perlu ditindaklanjuti mengingat secara teoritis seharusnya kontrol diri yang tinggi berkorelasi negatif terhadap kecanduan game . Hal ini membuka kemungkinan adanya faktor lain seperti kesalahan arah skala, pengaruh stres akademik, atau bentuk kompensasi perilaku tertentu.en_US
dc.publisherUniversitas Islam Indonesiaen_US
dc.titleHubungan Kontrol Diri dengan Kecenderungan Kecanduan Game Online Pada Mahasiswa yang Bermain Mobile Legendsen_US
dc.typeThesisen_US
dc.Identifier.NIM18320322


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record