• Login
    View Item 
    •   DSpace Home
    • Lecturers And Researchers
    • Faculty of Civil Engineering and Planning
    • Department of Architecture
    • SAKAPARI (Seminar Karya & Pameran Arsitektur Indonesia)
    • SAKAPARI 2024 #SERIES 13
    • View Item
    •   DSpace Home
    • Lecturers And Researchers
    • Faculty of Civil Engineering and Planning
    • Department of Architecture
    • SAKAPARI (Seminar Karya & Pameran Arsitektur Indonesia)
    • SAKAPARI 2024 #SERIES 13
    • View Item
    JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

    Redesain Pasar Klithikan Gentan Menjadi Creative Hub untuk Meningkatkan Nilai Ekonomi dengan Konsep Arsitektur Industrial

    Thumbnail
    View/Open
    5.REDESAIN PASAR KLITHIKAN GENTAN MENJADI CREATIVE HUB.pdf (3.645Mb)
    Date
    2024-07-01
    Author
    Ash Shaumi, Muhammad Fikri Ahsani
    Widyoputro, Muhammad Kholif Lir
    Efendi, Muhammad Imron
    Metadata
    Show full item record
    Abstract
    Pasar Klithikan Gentan merupakan sebuah pasar tradisional yang berada di Gentan, Sinduharjo, Yogyakarta. Pasar ini menghadapi tantangan dalam mempertahankan eksistensinya di tengah perubahan gaya hidup modern, teknologi, dan munculnya pasar modern yang lebih nyaman. Kondisi pasar saat ini sudah mulai tidak terawat dan terbengkalai. Oleh karena itu, muncul gagasan untuk mengubah pasar ini menjadi sebuah "creative hub" dengan konsep arsitektur industrial. Pendekatan arsitektur industrial dipilih karena mampu mengakomodasi perubahan zaman dan mengoptimalkan pemanfaatan ruang yang terbatas. Tujuan dari redesain ini ialah untuk merancang ulang bangunan pasar klithikan gentan dan sekitarnya menjadi creative hub yang menarik dan dapat meningkatkan pendapatan pada bangunan ini. Metode Perancangan menggunakan pendekatan Adaptive reuse yang diterapkan dengan metode infill design dengan menambahkan desain baru pada bagian tertentu tanpa menghilangkan desain eksisting secara keseluruhan atau tetap mempertahankannya pada bagian tertentu dengan lebih khusus merujuk pada pendekatan Arsitektur Industrial. Selain itu metode Business Model Canvas (BMC) dibuat untuk menyusun dan memetakan proses bisnis pada bangunan redesain tersebut. Dari hasil redesain ini didapatkan gagasan desain creative hub dan perhitungan dari Pembangunan proyek ini Dimana angka Break Even Point (BEP) pada project ini adalah 3,4 tahun sehingga termasuk dalam kategori investasi yang baik dan menguntungkan.
    URI
    http://hdl.handle.net/123456789/54474
    Collections
    • SAKAPARI 2024 #SERIES 13 [82]

    DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    @mire NV
     

     

    Browse

    All of DSpaceCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsThis CollectionBy Issue DateAuthorsTitlesSubjects

    My Account

    LoginRegister

    DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    @mire NV