• Login
    View Item 
    •   DSpace Home
    • Students & Alumnae
    • Undergraduate Thesis
    • Faculty of Industrial Technology
    • Informatics Engineering
    • View Item
    •   DSpace Home
    • Students & Alumnae
    • Undergraduate Thesis
    • Faculty of Industrial Technology
    • Informatics Engineering
    • View Item
    JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

    Aplikasi Pencatatan Pada Bank Sampah Berbasis Mobile (Studi Kasus: Bank Sampah Ngudi Barokah Ngropoh, Yogyakarta)

    Thumbnail
    View/Open
    20523116.pdf (6.686Mb)
    Date
    2024
    Author
    Yogiswara
    Metadata
    Show full item record
    Abstract
    Timbulan sampah di Indonesia terus meningkat bersamaan dengan pertumbuhan penduduk yang semakin pesat. Hal ini menyebabkan penumpukan sampah rumah tangga yang semakin mengkhawatirkan dikarenakan tidak sebanding dengan sampah yang terkelola. Salah satu upaya yang dilakukan untuk mengatasi permasalahan ini adalah dengan pemanfaatan bank sampah sebagai tempat pengumpulan dan pemilahan sampah anorganik. Keberadaan bank sampah tidak hanya dapat mengurangi timbulan sampah yang ada, tetapi juga dapat meningkatkan kesadaran masyarakat sekitar akan pentingnya pemilahan sampah dari akarnya. Namun, banyak bank sampah yang masih menghadapi kendala dalam pengelolaan data transaksi karena pencatatan masih dilakukan secara konvensional/manual menggunakan buku. Metode pencatatan secara manual memiliki kekurangan dikarenakan rawan terhadap kerusakan, kehilangan, dan tidak transparan terhadap nasabah. Penelitian ini dilakukan untuk memberikan alternatif solusi kepada masyarakat, khususnya pengelola bank sampah dalam mencatat transaksi dan memberikan informasi perihal edukasi dan juga nasabah bank sampah dapat memantau transaksi dan melihat informasi dengan mudah. Aplikasi ini dikembangkan menggunakan framework Flutter dikhususkan pengembangan pada Android dengan metode waterfall. Berdasarkan hasil pengujian yang telah dilakukan, aplikasi ini telah berhasil melalui pengujian fungsional menggunakan metode black box testing dan pengujian usability dengan System Usability Scale (SUS) dengan baik. Pada pengujian black box, seluruh skenario yang dibuat berhasil dilewati dengan baik. Selain itu, pengujian SUS menghasilkan nilai rata-rata 89 yang termasuk ke dalam kategori grade “B”, dengan penilaian adjective rating “Excellent” dan acceptability range dengan nilai “Acceptable” yang menunjukkan tingkat kegunaan dari aplikasi yang sangat tinggi.
    URI
    dspace.uii.ac.id/123456789/53906
    Collections
    • Informatics Engineering [2509]

    DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    @mire NV
     

     

    Browse

    All of DSpaceCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsThis CollectionBy Issue DateAuthorsTitlesSubjects

    My Account

    LoginRegister

    DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    @mire NV