Show simple item record

dc.contributor.authorNasrianto, Syauqi Maulana
dc.date.accessioned2024-10-30T03:57:22Z
dc.date.available2024-10-30T03:57:22Z
dc.date.issued2022
dc.identifier.uridspace.uii.ac.id/123456789/53452
dc.description.abstractVifth Floor atau dapat juga disebut PT. Visual Interaktif Pancarona ini merupakan salah satu perusahaan gim dari Indonesia yang memfokuskan pengembangan gimnya dalam genre Japanese Role-Playing Game (JRPG). Sampai saat ini, Vifth Floor memiliki Vision untuk mengembangkan gim yang dapat memberi inspirasi dan dampak positif kepada pemain sekaligus mempertahankan fungsionalitas utamanya sebagai hiburan. Untuk itu, Vifth Floor tetap mengembangkan gim yang menarik bagi komunitasnya. Di antara gim yang dikembangkannya, Just Desert merupakan judul gim tersuksesnya yang memicu Vifth Floor untuk mengembangkan sekuel dari gim ini. Dengan dimulainya pelaksanaan pengembangan proyek sekuel ini, maka mulailah pihak Vifth Floor mengalokasikan sumber dayanya dalam proses perancangan gim. Pemagang ditempatkan sebagai konseptor utama dalam proyek ini namun tetap bertindak sesuai arahan game director sekaligus supervisor. Guna memudahkan proses perancangan konsepnya, pemagang menggunakan beberapa teori desain untuk membantunya mengemukakan ide. Beberapa teori yang digunakan pemagang ialah 3C beserta pemikiran desain. Dengan kedua ini, pemagang mengemukakan sebuah konsep dasar gim dengan memvisualisasikannya dalam sebuah Core Flow/Loop yang mana loop ini membantu mendefinisikan proses kerja gim secara runtut berdasarkan aktivitas yang akan dirasakan.en_US
dc.publisherUniversitas Islam Indonesiaen_US
dc.subjectGimen_US
dc.subject3Cen_US
dc.subjectDesain Gimen_US
dc.titlePengembangan Desain Sekuel Gim Just Desert Menggunakan Konsep 3Cen_US
dc.typeThesisen_US
dc.Identifier.NIM18523207


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record