Pengembangan Video Game dengan Genre Rpg untuk Edukasi Ternak Puyuh Pada Anak
Abstract
Pengenalan dunia peternakan puyuh kepada anak-anak melalui video game edukatif
menjadi langkah penting dalam upaya mendidik mereka tentang pertanian dan beternak. Puyuh,
sebagai jenis unggas yang unik, menjadi fokus penting dalam penyediaan pangan. Mengajarkan
anak-anak tentang peternakan puyuh dapat membantu mereka memahami siklus hidup puyuh
dan tanggung jawab dalam merawatnya.
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan video game edukatif yang
mengenalkan anak-anak pada dunia peternakan puyuh dengan mengimplementasikan metode
ADDIE. Dalam penelitian ini, dilakukan studi literatur untuk memahami proses beternak
puyuh, serta cara terbaik mengajarkan anak-anak tentang hewan ternak. Tahap awal meliputi
wawancara dengan anak-anak untuk menilai minat dan pemahaman mereka terhadap konsep
pertanian.
Video game interaktif dikembangkan dengan mempertimbangkan visual atraktif dan
perancangan narasi yang mudah dipahami. Uji coba video game dilakukan kepada sekelompok
anak-anak untuk mengevaluasi efektivitasnya dalam mengajarkan konsep beternak puyuh.
Hasil evaluasi digunakan untuk memperbaiki dan menyempurnakan video game agar lebih
efektif dalam mendidik anak-anak.
Hasil pengujian yang dilakukan dengan metode Pre dan Post-Test menunjukan adanya
peningkatan yang signifikan pada anak yang memainkan video game yang dikembangkan.
Collections
- Informatics Engineering [2510]
