Analisis Pengalaman Pengguna Pada Prototipe Aplikasi Mobile Lab AMGM menggunakan User Experience Questionnaire (UEG)
Abstract
PT Air Minum Giri Menang (Perseroda) merupakan Perusahaan penyedia air bersih
terkhusus untuk daerah Kota Mataram dan Kabupaten Lombok Barat. Dalam menyediakan
layanan air bersih, perusahaan memiliki laboratorium yang salah satunya berfungsi sebagai
tempat pengolahan sampel air dari sumber mata air. Dalam menunjang pengelolaan sampel
air tersebut, terdapat sistem Lab AMGM yang dapat digunakan sebagai penunjang
pengolahan sampel air oleh pegawai dalam departemen laboratorium. Namun, sistem tersebut
hanya dapat diakses di kantor. Sehingga, apabila pegawai terjun ke lapangan, data
pemeriksaan sampel mata air tidak dapat diproses secara real-time. Pegawai perlu kembali ke
perusahaan untuk pengolahan sampel mata air tersebut. Maka, dirancang prototipe aplikasi
Lab AMGM berbasis mobile yang diharapkan dapat mendukung pengolahan sampel mata air
pada laboratorium perusahaan. Hasil prototipe aplikasi Lab AMGM kemudian memerlukan
analisis pengalaman pengguna untuk dapat dikembangkan lebih lanjut.
Sebagai pemagang di PT Air Minum Giri Menang (Perseroda), penulis terlibat dalam
menganalisis pengalaman pengguna pada prototipe aplikasi mobile Lab AMGM
menggunakan user experiences questionnaire (UEQ). Analisis pengalaman pengguna pada
desain aplikasi Lab AMGM menggunakan metode user experience questionnaire atau UEQ.
Pengujian UEQ mempertimbangkan enam skala pengukuran. Setiap skala memiliki kategori
range nilai berbeda. UEQ memiliki lima kategori hasil pengujian yaitu, excellent dengan
subjek (E) yang memiliki arti pengujian sangat bagus, kemudian good dengan subjek (G)
yang mempresentasikan hasil pengujian baik, above average mempresentasikan nilai cukup
dengan subjek (AA), below average mempresentasikan hasil pengujian rendah dengan subjek
(BA), dan bad (B) mempresentasikan nilai pengujian buruk.
Hasil analisis pengalaman pengguna menunjukkan penilaian yang tergolong ke dalam
kategori excellent adalah skala attractiveness (1,84) dan dependability (1,75). Yang tergolong
ke dalam kategori good adalah skala efficiency (1,79) dan novelty (1,29). Dan yang tergolong
ke dalam kategori above average adalah skala perspicuity (1,69) dan stimulation (1,21).
Collections
- Informatics Engineering [2510]
