Perancangan Ui / Ux Aplikasi Monitoring Resi dengan Teknik User Persona
Abstract
Elisitasi kebutuhan pengguna diperlukan untuk menggali informasi terkait calon
pengguna aplikasi dengan tujuan pengembangan sistem yang dijadikan objek penelitian dapat
terpenuhi dengan tepat dan akurat. Proses elisitasi kebutuhan pengguna pada penelitian ini
menggunakan objek penelitian perancangan user interface dan user experience aplikasi
monitoring resi. Tahapan pengembangan ataupun perancangan pada sebuah sistem tidak hanya
berfokus kepada User Interface (UI) yang baik namun juga perlu memperhatikan faktor
pengalaman yang baik bagi pengguna User Experience (UX) dengan memperhatikan faktor
tersebut proses elisitasi kebutuhan pengguna dapat memenuhi kebutuhan pengguna secara
mendalam. Penelitian ini menggunakan tahapan requirements elicitation and analysis dan
teknik user persona dalam UI/UX aplikasi monitoring resi. Teknik kualitatif dilakukan dalam
menunjang proses elisitasi yang mendalam. Penerapan teknik user persona menghasilkan
sebuah persona yang dijadikan sebagai acuan dalam melakukan implementasi berupa
prototype berdasarkan persona yang telah ditentukan.
Hasil pada penelitian ini adalah sebuah spesifikasi kebutuhan pengguna dan rancangan
prototype yang telah dievaluasi menggunakan 2 buah metode pengujian yaitu system usability
scale untuk pengujian keseluruhan prototype termasuk user interface dan cognitive
walkthrough untuk pengujian user experience.
Kesimpulan yang didapat adalah dengan penggunaan tahapan requirements elicitation
and analysis, spesifikasi kebutuhan yang didapat kemudian diimplementasikan ke dalam
teknik user persona dengan tujuan memenuhi tahapan elisitasi kebutuhan pengguna pada
teknik user persona. Berdasarkan hasil evaluasi penelitian ini, pada pengujian system usability
scale didapati fragment acceptability ranges dengan nilai “High”, pada fragment grade scale
mendapatkan nilai “D” dan pada fragment adjective ratings memperoleh nilai nilai
“68,9285714”. Sedangkan pada pengujian cognitive walkthrough pada seluruh skenario yang
diujikan dapat diselesaikan dalam kurun waktu dibawah 30 detik. Pengujian prototype tidak
terdapat kesalahan, partisipan memahami seluruh alur pengujian dengan baik.
Collections
- Informatics Engineering [2510]
