Show simple item record

dc.contributor.authorPrabandari, Titis
dc.date.accessioned2024-08-05T04:24:43Z
dc.date.available2024-08-05T04:24:43Z
dc.date.issued2024
dc.identifier.uridspace.uii.ac.id/123456789/50912
dc.description.abstractPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kecanduan game dan perilaku konsumtif pembelian item virtual pada remaja. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif melibatkan 256 responden remaja dari usia 10 hingga 19 tahun. Alat ukur menggunakan skala kecanduan games (Game Addiction Scale, Lemmens) dan skala perilaku konsumtif berdasarkan teori Fromm. Hasil penelitian menunjukkan kecanduan game online memiliki hubungan perilaku konsumtifen_US
dc.publisherUniversitas Islam Indonesiaen_US
dc.subjectKecanduan Gamesen_US
dc.subjectPerilaku Konsumtifen_US
dc.subjectRemajaen_US
dc.titlePengaruh Kecanduan Game Online Terhadap Perilaku Konsumtif Item Virtual Pada Remajaen_US
dc.typeThesisen_US
dc.Identifier.NIM19320086


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record