• Login
    View Item 
    •   DSpace Home
    • Students & Alumnae
    • Student Papers | Makalah Mahasiswa
    • Master of Islamic Studies
    • View Item
    •   DSpace Home
    • Students & Alumnae
    • Student Papers | Makalah Mahasiswa
    • Master of Islamic Studies
    • View Item
    JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

    Peningkatan Minat Belajar Pai Siswa Kelas Iv Melalui Implementasi Metode Role Playing Di Sd Negeri Hargowilis Tahun Akademik 2023/2024 Kabupaten Kulon Progo

    Thumbnail
    View/Open
    21913066.pdf (4.317Mb)
    Date
    2024
    Author
    Sarni
    Metadata
    Show full item record
    Abstract
    Penelitian ini dilatar belakangi oleh siswa kelas IV yang kurang minat dalam pembelajaran PAI, ketika pembelajaran berlangsung siswa tidak memperhatikan pelajaran, selalu membuat kegaduhan di dalam kelas. Berdasarkan hal tersebut, peneliti menerapkan metode role playing dengan tujuan untuk meningkatkan pengetahuan siswa supaya mempunyai kesempatan untuk mengembangkan kemampuan dalam bermain peran dan dapat menerapkannya dalam kehidupan sehari-hari, khususnya siswa kelas IV SD Negeri Hargowilis. Penelitian ini dilaksanakan di SD Negeri Hargowilis Kabupaten Kulon Progo dan difokuskan pada peningkatan minat belajar PAI siswa kelas IV. Penelitian ini melibatkan Kepala Sekolah, Guru kelas IV sejak dilakukan (1) percakapan awal, (2) perencanaan, (3) pelaksanaan Tindakan, (4) observasi, (5) refleksi dan (6) evaluasi dan revisi. Penelitian ini merupakan penelitian Tindakan kelas berdasarkan Pra survei minat belajar PAI siswa rendah, terbukti bahwa peserta didik kurang berminat dalam pembelajaran PAI. Pengumpulan data menggunakan lembar observasi, dan dokumentasi. Hasil dari Implementasi metode pembelajaran Role Playing pada mata pelajaran Pendidikan Agama Islam adalah materi Nabi Muhammad membangun kota Madinah untuk meningkatkan Minat Belajar peserta didik kelas IV SD Negeri Hargowilis Kulon Progo. Rata-rata mengenai aktivitas siswa diperoleh melalui lembar observasi yang dianalisis secara kualitatif dengan membandingkan kondisi aktivitas siswa dalam belajar sebelum dan sesudah dilakukan Tindakan. Berdasarkan analisis deskriptif, dapat disimpulkan bahwa implementasi metode pembelajaran role playing dapat meningkatkan keterlibatan siswa secara aktif dan suasana pembelajaran yang menyenangkan. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa penelitian ini berhasil untuk meningkatkan minat belajar peserta didik.
    URI
    https://dspace.uii.ac.id/123456789/50257
    Collections
    • Master of Islamic Studies [182]

    DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    @mire NV
     

     

    Browse

    All of DSpaceCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsThis CollectionBy Issue DateAuthorsTitlesSubjects

    My Account

    LoginRegister

    DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    @mire NV