• Login
    View Item 
    •   DSpace Home
    • Lecturers And Researchers
    • Faculty of Civil Engineering and Planning
    • Department of Architecture
    • SAKAPARI (Seminar Karya & Pameran Arsitektur Indonesia)
    • SAKAPARI 2023 #SERIES 11
    • View Item
    •   DSpace Home
    • Lecturers And Researchers
    • Faculty of Civil Engineering and Planning
    • Department of Architecture
    • SAKAPARI (Seminar Karya & Pameran Arsitektur Indonesia)
    • SAKAPARI 2023 #SERIES 11
    • View Item
    JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

    PLACEMAKING DI TAMAN MILENIAL BANTUL SEBAGAI TEMPAT PEMBINAAN OLAHRAGA

    Thumbnail
    View/Open
    014 SAKAPARI 11_Ghina Syafi’ah Hanin, Handoyotomo, dan Dwiwangga Sang Nalendra Hadi.pdf (1.442Mb)
    Date
    2023-07-25
    Author
    Hanin, Ghina Syafi’ah
    Handoyotomo, Handoyotomo
    Hadi, Dwiwangga Sang Nalendra
    Metadata
    Show full item record
    Abstract
    Taman Milenial Bantul merupakan taman yang menyediakan fasilitas olahraga yang dapat digunakan oleh masyarakat sekitar Bantul. Dalam perancangan Taman Milenial, pemerintah melibatkan berbagai stakeholder, termasuk rekan komunitas skateboard serta komunitas sepeda BMX dalam upaya memenuhi kebutuhan pengguna taman secara optimal. Aktivitas yang terjadi pada Taman Milenial tidak hanya sebagai tempat pembinaan olahraga, namun juga sebagai tempat untuk pemberdayaan ekonomi UKM masyarakat Bantul. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah deskriptif kualitatif. Dengan pengumpulan data melalui observasi langsung, wawancara tidak terstruktur, dan menggunakan studi literatur dari sumber kredible. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui keberhasilan placemaking Taman Milenial dengan pertimbangan peran pemerintah daerah yang mendengarkan aspirasi komunitas skateboard dan sepeda BMX. Serta untuk mengetahui potensi Taman Milenial selain menjadi sarana prasarana olahraga bagi masyarakat sekitar. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Taman Milenial terindikasi placemaking dengan salah satu faktor penyebabnya adalah pemerintah daerah yang mendengarkan pendapat komunitas skateboard dan sepeda BMX dalam desain partisipatifnya sehingga dapat tercipta desain yang sesuai dengan kebutuhan pengguna. Keberagaman aktivitas terjadi pada taman dengan malam hari sebagai waktu paling ramai dikunjungi oleh olahragawan dan pengunjung penikmat kuliner. Area lapangan dan area kuliner Taman Milenial menjadi area yang mendorong pengunjung untuk berkumpul dan melakukan berbagai aktivitas.
    URI
    http://hdl.handle.net/123456789/47223
    Collections
    • SAKAPARI 2023 #SERIES 11 [95]

    DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    @mire NV
     

     

    Browse

    All of DSpaceCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsThis CollectionBy Issue DateAuthorsTitlesSubjects

    My Account

    LoginRegister

    DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    @mire NV