PLACEMAKING RUANG BERMAIN PUBLIK ANAK DI LAPANGAN TAMAN TIRTO AGUNG SEMARANG
Abstract
Ruang terbuka akan dikunjungi orang untuk rekreasi, berolah raga atau
bermain karena mempunyai daya tarik yang unik dan beragam. Seperti halnya taman Tirto
Agung Semarang yang ramai dikunjungi masyarakat dan anak-anak untuk bermain
Tujuan penelitian ini yaitu mengetahui bagaimana terbentuknya placemaking pada taman
Tirto Semarang serta mengetahui faktor yang meningkatkan jumlah anak bermain. Metode
yang digunakan dalam penelitian ini dengan melakukan observasi, pengamatan,
wawancara, serta memetakan pola perilaku. Hasil penelitian menemukan adanya faktor
terbentuknya placemaking meliputi ruang yang luas, pohon-pohon yang rindang dan faktor
pendukung anak dalam bermain meliputi alat, lokasi strategis serta terjadinya banyak
interaksi sosial.