• Login
    View Item 
    •   DSpace Home
    • Lecturers And Researchers
    • Faculty of Civil Engineering and Planning
    • Department of Architecture
    • SAKAPARI (Seminar Karya & Pameran Arsitektur Indonesia)
    • SAKAPARI 2023 #SERIES 11
    • View Item
    •   DSpace Home
    • Lecturers And Researchers
    • Faculty of Civil Engineering and Planning
    • Department of Architecture
    • SAKAPARI (Seminar Karya & Pameran Arsitektur Indonesia)
    • SAKAPARI 2023 #SERIES 11
    • View Item
    JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

    PLACEMAKING RUANG PUBLIK DI BENDUNG LEPEN YOGYAKARTA

    Thumbnail
    View/Open
    050 SAKAPARI 11_Nurkhalyzha Muthmainnah Mumtaz, M. Galieh Gunagama, dan Nopita Suryanti.pdf (1.163Mb)
    Date
    2023-07-25
    Author
    Mumtaz, Nurkhalyzha Muthmainnah
    Gunagama, M. Galieh
    Suryanti, Nopita
    Metadata
    Show full item record
    Abstract
    Bendung Lepen merupakan ruang publik yang berlokasi di Berlokasi di Kampung Mrican, Kelurahan Giwangan, Kecamatan Umbulharjo, Kota Yogyakarta. Bendung Lepen sebagai taman ramah pengguna yang direvitalisasi sebagai wisata edukasi, dengan memiliki daya tarik sendiri di tepian sungai yang mewadahi aktivitas masyarakat dan adanya kolam sebagai interaksi pengunjung dengan ikan. Adanya interaksi pengunjung dengan alam tercipta placemaking pada lokasi ini. Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui dan mengobservasi proses placemaking di Bendung Lepen menjadi ruang publik yang di revitalisasi sebagai tempat pertemuan aktivitas. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan pengolahan data, dilakukan dengan cara menganalisis yang bersifat deskriptif dengan menggunakan teori - teori literatur dan wawancara dengan narasumber pengunjung Bendung Lepen. Hasil menunjukan bahwa variable walkability di pedestrian paling banyak aktivitas dengan memiliki fungsional selain sebagai pejalan kaki yaitu sebagai tempat bersantai dan interaksi dengan ikan. Dari variable fun mengetahui kegiatan menyenangkan bagi pengunjung dan fasilitas yang membuat pengunjung tertarik. Dalam aspek sociability dinilai sebagai ramah pengunjung dan interactive yaitu komunikasi yang terjalin antar pengunjung satu sama lain. Dan motivasi yang membuat pengunjung tertarik ke lokasi ini.
    URI
    http://hdl.handle.net/123456789/47195
    Collections
    • SAKAPARI 2023 #SERIES 11 [95]

    DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    @mire NV
     

     

    Browse

    All of DSpaceCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsThis CollectionBy Issue DateAuthorsTitlesSubjects

    My Account

    LoginRegister

    DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    @mire NV