• Login
    View Item 
    •   DSpace Home
    • Students & Alumnae
    • Undergraduate Thesis
    • Faculty of Industrial Technology
    • Informatics Engineering
    • View Item
    •   DSpace Home
    • Students & Alumnae
    • Undergraduate Thesis
    • Faculty of Industrial Technology
    • Informatics Engineering
    • View Item
    JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

    Aplikasi Edukatif Pengenalan Assabiqunal Awwalun Berbasis Flash

    Thumbnail
    View/Open
    jpg (54.49Kb)
    pdf (17.45Kb)
    pdf (572.5Kb)
    pdf (192.4Kb)
    pdf (6.035Kb)
    Tex Plain (1.695Kb)
    pdf (150.9Kb)
    pdf (154.1Kb)
    pdf (292.6Kb)
    pdf (502.5Kb)
    pdf (6.878Kb)
    pdf (85.19Kb)
    Date
    2016-08-30
    Author
    Novel
    Metadata
    Show full item record
    Abstract
    Multimedia berkembang sejalan dengan perkembangan teknologi pada saat ini. berbagai macam aspek digunakan dalam penyampaian informasi pada multimedia. Gambar, suara, teks, dan animasi saling berkatian dalam sebuah multimedia. Aplikasi Edukatif Pengenalan Assabiqunal Awwalun Berbasis Flash ini memberikan sebuah cara dalam mempelajari atau memahami lebih tentang sejarah awal masuknya agama Islam dimuka bumi ini bersamaan dengan tokoh­tokoh pertama yang memeluk Islam dengan bantuan multimedia. Aplikasi ini dirancang sedemikian rupa dengan metode diagram HIPO (Hierarchy plus Input Proses Output). Dalam perancangan dan pembuatan item-item pada aplikasi ini dibuat dengan perangkat lunak CorelDRAW X4. Pada pembangunan antarmukanya dibuat dengan perangkat lunak Adobe Flash CS 6 Profesional. Aplikasi Edukatif Pengenalan Assabiqunal Awwalun Berbasis Flash ini memiliki tiga menu utama yaitu pengertian yang berisi tentang apa arti kata dasar Assabiqunal Awwalun berdasarkan buku-buku referensi sejarah Islam, yang kedua tokoh Assabiqunal Awwalun yang menjadi inti dari aplikasi ini karena dalam bab ini akan dibahas mengenai biografi tokoh Assabiqunal Awwalun, yang ketiga adalah menu kuis berupa tanya jawab sebagai menu tambahan untuk mengukur seberapa paham dan ingat pengguna dalam memahami dan mengerti tentang Assabiqunal Awwalun dengan aplikasi ini. Maka dari itu berdasarkan hasil penelitian, analisis, perancangan hingga hasil pembuatan aplikasi dapat diambil kesimpulan bahwa aplikasi ini dapat dijalankan dan digunakan dengan baik. Aplikasi ini juga dapat dijadikan sebagai media ajar guru yang cukup interaktif untuk pembelajaran tentang tokoh-tokoh Assabiqunal Awwalun.
    URI
    http://hdl.handle.net/123456789/3779
    Collections
    • Informatics Engineering [2730]

    DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    @mire NV
     

     

    Browse

    All of DSpaceCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsThis CollectionBy Issue DateAuthorsTitlesSubjects

    My Account

    LoginRegister

    DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    @mire NV