• Login
    View Item 
    •   DSpace Home
    • Students & Alumnae
    • Undergraduate Thesis
    • Faculty of Industrial Technology
    • Informatics Engineering
    • View Item
    •   DSpace Home
    • Students & Alumnae
    • Undergraduate Thesis
    • Faculty of Industrial Technology
    • Informatics Engineering
    • View Item
    JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

    Game-Based Learning (GBL)

    Thumbnail
    View/Open
    06523196 Bagus Heri Santoso.pdf (5.146Mb)
    Date
    2011
    Author
    Bagus Heri Santoso
    Metadata
    Show full item record
    Abstract
    Saat ini dunia game sangat maju, game dapat digunakan di segala bidang selain digunakan untuk hiburan game juga dapat digunakan sebagai alat batu dalam dunia pendidikan bahkan dapat membantu penyembehun penyakit. Dengan adanya alat bantu tersebut cara ajar yang konfesional dapat digantikan dengan game, karena game merupakan alat ajar yang sangat efektif dan efisien. Sebuah game memiliki beberapa eleman yang digabungkan seperti audio, video, dan simulasi disinilah letak dimana seorang pemain dapat lebih gampang dalam menangkap materi serta sangat menarik dalam menggunakan. Dalam penggunaanya pemilihan game yang sesuai dengan umur dan konten akan berdampak positif terhadap pemainya, lain lagi jika permainan game yang tidak sesuai umur dan konten akan membawa dampak buruk bagi pemain, dalam pemilihan game peran orang tua sangat penting dibutuhkan, agar anak mendapatkan game yang sesuai dengan anak, Game-Based Learning (GBL) merupakan salah satu game yang memiliki manfaat tidak hanya sekedar hiburan semata. Game-Based Learning (GBL) juga memiliki manfaat lain yaitu sebagai alat belajar dimana pemain selain mendapatkan hiburan juga mendapatkan ilmu. Game-Based Learning (GBL) dapat digunakan dalam berbagai bidang seperti sekolahan, institusi perkantoran, medis, bahkan dalam organisasi keamanan Negara (Polisi, tentara). Dalam pembuatan game dibutuhkan suatu tim yang kompak agar tercipta game sesuai dengan keinginan. Pemilihan tool dalam pembuatan game sangat penting, memilih tool yang sesuai kemampuan adalah sebuh pilihan yang bijak, demikian juga dengan pemilihan game engine. .Kata Kunci : Game, Game-Based Learning (GBL), Edugame
    URI
    https://dspace.uii.ac.id/handle/123456789/34252
    Collections
    • Informatics Engineering [2522]

    DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    @mire NV
     

     

    Browse

    All of DSpaceCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsThis CollectionBy Issue DateAuthorsTitlesSubjects

    My Account

    LoginRegister

    DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    @mire NV