• Login
    View Item 
    •   DSpace Home
    • Students & Alumnae
    • Undergraduate Thesis
    • Faculty of Civil Engineering and Planning
    • Architecture
    • View Item
    •   DSpace Home
    • Students & Alumnae
    • Undergraduate Thesis
    • Faculty of Civil Engineering and Planning
    • Architecture
    • View Item
    JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

    Pusat Permainan: Ekspresi Bangunan dari Inspirasi Game "Need for Speed Underground”

    Thumbnail
    View/Open
    01.0 cover.pdf (41.44Kb)
    02 preliminari.pdf (133.6Kb)
    03 daftar isi.pdf (108.0Kb)
    04 abstract.pdf (59.17Kb)
    05.1 bab 1.pdf (838.3Kb)
    05.2 bab 2.pdf (268.6Kb)
    05.3 bab 3.pdf (1.365Mb)
    06 daftar pustaka.pdf (35.78Kb)
    07.1 lampiran 1.pdf (883.0Kb)
    Date
    2005
    Author
    Rachmadityo
    Metadata
    Show full item record
    Abstract
    Perkembangan teknologi dewasa ini khususnya dalam hal permainan atau sudah lazim kita sebut game, walaupun kata ini sebenarnya adalah dari bahasa Inggris, menjadikan kebutuhan akan sebuah hiburan semakin meningkat. Yogyakarta sebagai sebuah propinsi yang memiliki masyarakat majemuk memiliki kebutuhan akan hiburan yang begitu besar. Karena belum adanya sebuah pusat permainan, khususnya permainan modern (elektronik) yang mampu memenuhi kebutuhan masyarakat tersebut, maka dipilihlah "Pusat Permainan" sebagai judul dengan tema "Ekspresi Bangunan dengan Inspirasi dari “Game Need for Speed Underground" Adapun permasalahan yang dihadapi yaitu bagaimana menuangkan ekspresi game tersebut kedalam desain. Dimana proses transformasinya melibatkan banyak hal dan saling keterkaitan satu sama lain. Sehingga pemecahan yang dilakukan adalah dengan merunut masing-masing data yang dipilih sebagai konsep pencarian bentuk yang kemudian dijabarkan secara detail. Nantinya, dari hasil transformasi tersebut dilakukan pencermatan dan analisa terhadap berbagai data-data untuk dituangkan kedalam desain baik dalam proses pencarian bentuk, layout ruang maupun permasalahan teknis eksterior maupun interior. Sehingga pada proses akhirnya, penjabaran dan analisa transformasi tersebut akan dituangkan kedalam gambar-gambar kerja sebagai solusi teknis final dalam menjawab berbagai permasalahan yang ditemui di dalam bangunan. Sehingga diharapkan bangunan Pusat Pemainan ini dapat mewadahi dan memenuhi kebutuhan masyarakat kota Yogyakarta akan kebutuhan hiburan khususnya permainan modern / game.
    URI
    http://hdl.handle.net/123456789/2763
    Collections
    • Architecture [3988]

    DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    @mire NV
     

     

    Browse

    All of DSpaceCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsThis CollectionBy Issue DateAuthorsTitlesSubjects

    My Account

    LoginRegister

    DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    @mire NV